当怀旧经典与尖端科技迎头相撞,会激荡出怎样的视听风暴?位于拉斯维加斯的球形剧院(Sphere)正用一场颠覆性的尝试给出答案——1939年影史不朽之作《绿野仙踪》正被AI技术彻底重塑,这场实验不仅挑战了观众的认知边界,更在好莱坞掀起了一场关于艺术、技术与伦理的激烈争论。

作为被美国国会图书馆永久收藏、全球观看次数最多的音乐电影之一,《绿野仙踪》早已超越普通影片的范畴,成为流行文化的图腾。正因如此,任何对它的改动都显得格外敏感。不少影迷和评论家对AI介入经典修复表达了强烈质疑,认为这是对电影遗产的亵渎。然而,制作人简·罗森塔尔却坚定地认为,这部电影从诞生起就流淌着创新的血液,理应成为新技术的试验场。
她指出,《绿野仙踪》本身就是技术突破的产物——当年华纳兄弟力推特艺彩色(Technicolor)技术,让影片成为彩色电影的先驱。五位导演的接力创作也打破了传统导演主导的模式,这恰恰说明它并非一个封闭的“作者作品”,而是集体智慧与时代技术的结晶。因此,用AI扩展其视觉边界,在她看来是顺理成章的延续。
但这绝非一次简单的4K修复或音效升级。球形剧院拥有17600个座位,其内部包裹着面积高达16万平方英尺的弧形LED巨幕,相当于三个标准足球场的长度,垂直高度接近22层楼。在这样的空间里,传统电影的“画框感”必须被彻底打破,否则观众将如同透过钥匙孔窥视一场宏大的奇幻之旅。
新版《绿野仙踪》为此构建了前所未有的沉浸体验:750马力的风力系统卷起漫天碎片,座椅随情节震动,龙卷风不再是银幕上的二维影像,而是将多萝西的小屋“抛”向黄砖路的真实感官冲击。飞猴在头顶盘旋,翡翠城在四周延展,观众不再是旁观者,而是被拉入奥兹国的中心。
为了适配球形剧院高达16K的分辨率,AI被用于训练并生成原片未涵盖的视觉内容——从角色的侧面动作到背景中未曾出现的生物细节,每一帧都经过重新渲染。音效系统也针对场馆内167000个独立扬声器进行了重构,确保声音如风般在空间中流动。
“这不是马丁·斯科塞斯式的修复,”罗森塔尔强调,“我们与华纳兄弟和谷歌合作,打造的是一个‘体验式电影’。”这种模式模糊了电影、演出与虚拟现实的界限。视觉总监本·格罗斯曼——一位奥斯卡得主——将其比作“软件开发”:内容可以持续迭代,根据观众反馈动态调整,让作品保持“活着”的状态。
然而,这一愿景并未平息争议。当电影学者本·曼凯维奇在社交平台分享AI生成的龙卷风片段后,网络舆论迅速炸锅。许多创作者担忧,AI正成为资本削减人力成本的工具,而经典电影的“神圣性”不应成为技术实验的牺牲品。导演帕特里克·里德·约翰逊直言:“如果导演本人想探索新媒介,我全力支持;但如果只是版权方为盈利而擅自篡改,那我们必须说不。”
面对质疑,罗森塔尔回应称批评者“如同盲人摸象”,毕竟目前尚无公开试映,这种专属场地的体验也无法被完整传播。球形工作室负责人卡洛琳·布莱克伍德则表示,他们正谨慎筛选后续项目——并非所有电影都适合这种形式,但《绿野仙踪》证明了沉浸式影院的无限潜力。
格罗斯曼坦言,团队深知AI带来的社会焦虑,尤其是在娱乐业不断压缩预算的背景下。但他坚持认为,球形剧院不是取代传统电影,而是开辟一个新维度。“在这里,屏幕消失了,你进入的是一个被故事包围的现实。我们必须重新学习如何‘看’电影。”
这场围绕AI与经典的博弈,远不止是技术升级的讨论,它触及了艺术所有权、创作伦理与未来观影形态的核心命题。无论成败,《绿野仙踪》的球形重生,已然成为电影进化史中一个不可绕过的坐标。
