10月4日,全球领先的流媒体平台Netflix再次在科技前沿领域投下重磅筹码,正式发布一项引发行业热议的高级职位招聘——“游戏生成式AI总监”。该岗位年薪区间高达43万至84万美元(约合人民币306.5万元至598.8万元),并配备极具竞争力的福利体系,迅速在科技与娱乐交叉领域激起广泛讨论。

这一关键职位设立于美国洛杉矶总部,明确要求候选人必须具备至少十年以上相关行业经验,并深度参与过游戏开发的完整生命周期,从最初的创意构思、原型设计,到上线运营及后续迭代,均需有扎实的实战背景。Netflix显然并非在寻找一名理论派管理者,而是期望一位能真正推动技术落地的战略型人才。
根据官方发布的职位说明,该总监将全面主导Netflix Games在生成式人工智能方向的战略布局。其核心职责不仅包括构建可扩展的AI技术架构,还需协同内部游戏工作室、工程研发团队以及高层管理,探索AI在游戏内容创作、角色设计、剧情生成乃至玩家互动体验中的创新应用,目标是孵化出具有市场颠覆性的全新游戏产品。

然而,如此高薪的职位一经公布,便在网络上引发热议。不少业内人士在社交媒体上表达了质疑与调侃。有人讽刺道:“Netflix打算每年花近50万美元,请人来‘按下AI生成的按钮’?与此同时,他们却计划以每小时30美元的价格外包艺术设计工作,这逻辑实在令人费解。”
更有人以戏谑口吻评论:“现在Netflix的门槛是,你得有十年经验,才能去当一个‘生成式AI总监’——可说实话,你第一个用Unity做的小游戏项目,可能就已经比这职位描述听起来更有技术含量了。”这些言论虽带调侃,但也折射出外界对科技巨头过度包装AI岗位的审慎态度。
尽管争议不断,Netflix对AI的投入却丝毫未减。公司已明确规划,将于2026年推出由AI驱动的互动式广告系统,进一步拓展其商业化边界。今年7月,联合CEO泰德·萨兰多斯(Ted Sarandos)在公开场合盛赞生成式AI在影视制作中的潜力,强调:“我们坚信AI的价值远不止于削减成本,它真正的能力在于赋能创作者,帮助我们制作出更具创意、更引人入胜的电影与剧集。”
