在今日这个备受瞩目的时间节点,腾讯正式推出了其在3D生成领域的重要成果——混元3D 3.0 AI模型。此次升级不仅标志着技术层面的显著跃迁,更预示着AI驱动的3D内容创作正加速迈向工业化与大众化。据悉,新模型在建模精度上实现了高达三倍的提升,几何分辨率已可达到惊人的1536³,支持高达36亿体素的建模能力,为高质量3D资产的生成提供了前所未有的技术支撑。

值得关注的是,混元3D 3.0首次引入了名为“3D-DiT分级雕刻模型”的创新架构。这一技术路径突破了传统3D生成方法在整体结构规整性与局部细节还原之间难以平衡的固有局限。通过分层级的生成机制,模型能够先确立宏观结构,再逐层细化至微观特征,从而实现边缘锐利、纹理清晰的超高清3D几何输出。官方宣称,该模型在多项基准测试中均保持行业领先的SOTA(State-of-the-Art)水准,展现出强大的生成稳定性与视觉表现力。
针对人物建模这一高难度应用场景,新版本进行了专项优化。无论是在面部重塑还是体态生成方面,都展现出更出色的精度控制能力。人物的五官轮廓更加立体分明,肌肤纹理、发丝细节等微观特征也更为丰富自然,整体姿态流畅协调,极大提升了虚拟角色的真实感与艺术表现力,为游戏、动画及虚拟人等领域的应用打开了新的可能性。

在处理复杂几何结构时,混元3D 3.0采用了“由粗到精”的渐进式生成策略。结合增强型数据预处理与空间推理算法,模型对遮挡区域和不可见结构的理解能力显著增强,能够在缺乏完整视觉信息的情况下,合理推断并还原缺失部分,确保生成结果的完整性与逻辑性。
纹理生成方面,本次升级着重提升了纹理与几何结构之间的对齐精度与语义一致性。优化后的映射机制使得颜色、材质等表面属性能更精准地贴合模型曲面,呈现出细腻真实的视觉质感,无论是金属光泽、布料褶皱还是皮肤毛孔,都能实现高度还原。
目前,混元3D 3.0已全面集成至混元3D AI创作引擎,并向公众免费开放使用。同时,腾讯云也同步上线了相关API接口,便于开发者快速接入与集成。此外,面向专业美术流程的“混元3D Studio”专业级AI工作台已启动邀请制内测,涵盖从模型生成、UV展开到绑骨蒙皮等七大核心制作环节,进一步打通AI与传统3D生产管线的壁垒。

更令人期待的是,腾讯还透露,支持多条件控制的混元3D Omni模型即将开源,此举有望激发更多学术研究与工业级应用的创新探索,推动整个3D生成生态的繁荣发展。
